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Kamis, 01 Desember 2022

Monster Hunter Rise將登陸PS/XBOX 發售日加入GAMEPASS訂閱暢玩 - 香港01

CAPCOM 宣佈狩獵動作遊戲《魔物獵人崛起》(Monster Hunter Rise)繼 Switch/Steam 平台後,將在 2023 年 1 月 20 日於 PS4/PS5 、 XBOX Series X|S、XBOX One、Windows 上推出支援各次世代平台特性以及語音聊天功能,並於首日加入 GAMEPASS 訂閱暢玩。

《魔物獵人崛起》採用 CAPCOM 自社引擎「RE ENGINE」開發,已在 Switch 主機與 Steam 推出,藉由讀取迅速的狩獵體驗。

Monster Hunter Rise會登陸PS和XBOX,而且發售日加入 XBOX /Windows 暢玩服務 GAMEPASS。

Capcom Asia在YouTube上的Monster Hunter Rise宣傳影片。

延伸閱讀:貓咪遊戲《Stray》入圍2022遊戲大獎 與多項大作齊名惹網民不滿▼▼▼

【本文獲「gamebase」授權轉載,繼續閱讀原文按此。】

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Google Stadia 啟動硬體退款程序,溫馨提醒:實體商店買的跟Stadia Pro 訂閱都不會退喔! - 電腦王阿達

Google Stadia 推出也算是雷聲大、雨點也相當大。然而即便趕上了雲端遊戲的前段班製造了一波急流,但 Google 也算是非常迅速地就在此領域認賠抽手 – 短短三年多的旅程,相信歷史會見證到底他們的策略算不算洞燭機先。不過在此之前需要做的事情,就是好好處理那些支持了 Google Stadia 卻傻眼到不行的玩家。官方近日也正式在推特宣布了說好的硬體退款事宜。繼續閱讀 Google Stadia 啟動硬體退款程序報導內文。
Google Stadia 啟動退款程序


▲本篇圖片來源:Google

Google Stadia 啟動硬體退款程序,溫馨提醒:實體商店買的跟 Stadia Pro 訂閱都不會退喔!

Google Stadia 啟動硬體退款程序,溫馨提醒:實體商店買的跟 Stadia Pro 訂閱都不會退喔! - 電腦王阿達

隨著 Google Stadia 對雲端遊戲的嘗試確認失敗 – 又一個服務進入 Killed by Google 的墳場之中… 官方對於三年多以來支持此服務的玩家們倒也算是相當負責。在當初的「A message about Stadia and our long term streaming strategy」公告中,宣告了會在 2023 年 1 月 18 日服務終止前提供包括遊戲與附加內容,甚至是從 Google Store 線上商店購買的硬體也能退款的承諾。

前陣子,官方已經先宣布了大部分的退款作業都會在服務終止當日完成。而現在,Google 也在官方的推特宣布了對於硬體退款將會更早在 12 月 1 日便開始執行的消息。

Google 也分享了官網的相關須知,其中可以看到,硬體退款的範圍不包含「實體商店」。所以像是 Best Buy 等商店就不用說了,就連實體的 Google Store 其實也不在退款範圍之內;只有線上 Google Store 可以獲得「硬體」退款。此外,這項須知也有提到 Stadia Pro 進階訂閱的服務,並不在遊戲與附加內容還有訂閱費用的退款範圍之內。這也是會需要注意的一點,不要自己算一算覺得怎麼少退了這樣。

Google Stadia 啟動硬體退款程序,溫馨提醒:實體商店買的跟 Stadia Pro 訂閱都不會退喔! - 電腦王阿達

主打 「電視遊戲界 Netflix」的 Google Stadia 自 2019 年風光發表後,即便具備有跨各種平台包括:筆電/桌上電腦、手機/平板電腦乃至於電視也可以在 Chromecast Ultra 以上的設備支援下輕鬆遊玩高階遊戲。然而 Google 自從在 2021 年確定放棄自製獨佔遊戲之後,就讓人看出官方可能並未預料到進軍此領域的難度完全超乎他們的想像。

然而大部分人更無法想像到的是,Google Stadia 居然會這麼快速的就在今年 9 月就宣布將會關閉並退款的消息。

是說,至少是大公司的服務,所以退款也算是沒有太囉唆。只是對於已經在該平台取得相當多遊戲成就的玩家而言,如何進行資料轉移,還有可以轉移到哪個平台。就是選擇支持這類雲端遊戲後,沒有想過會遇到的麻煩問題 – 只能說作為這方面的先驅… 或該說先烈之一的 Google Stadia,顯然也很值得目前其他平台的愛用玩家借鏡。

僅管,大多數人現在都已經呈現「頭已經洗下去」的狀態了吧…?只希望剩下來的平台都能活得好好的,或者至少在不幸無法繼續經營之前可以準備更完善的退場機制了。

Google Stadia 啟動硬體退款程序,溫馨提醒:實體商店買的跟 Stadia Pro 訂閱都不會退喔! - 電腦王阿達

延伸閱讀:

太狠啦!Ionex 單月銷售破千創歷史新高「狠」掃 PBGN 電動車聯盟
Google Stadia 啟動硬體退款程序,溫馨提醒:實體商店買的跟 Stadia Pro 訂閱都不會退喔! - 電腦王阿達

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Game Freak註冊新商標或為新遊戲《Pocket Card Jockey》 - 香港手機遊戲網

德國及法國出手「封殺」微軟Office 365

雲時代重要的安全資產,它不僅得到用戶個人、廠商的重視,甚至還被部分國家和地區提升到戰略高度。日前,德國聯邦和州數據保護局在一份監察報告中表示,儘管試圖和微軟進行了長達兩年的溝通,可他們發現Micosoft 365(即Office 365等)仍然違反歐盟的《一般數據保護法案》(GDPR),即其中的很多服務依然讓微軟有權訪問非加密、非假名的數據。

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Game Freak註冊新商標或為新遊戲《Pocket Card Jockey》 - 香港手機遊戲網
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PlayStation Plus 十二月會員免費遊戲陣容公開 - Engadget 中文版

PS Plus

PS Plus

Sony 在今天公佈了 PlayStation Plus 的十二月會員免費遊戲陣容。此次玩家共會迎來三款作品,分別是對應 PS4 的《質量效應 傳奇版》、PS5/PS4 版《突變紀元》(Biomutant)以及直接在 PS Plus 上發行的 PS5/PS4 版《Divine Knockout 創始者版》。三檔會員可在 12 月 6 日至明年 1 月 2 日間,將上述遊戲添加到保存庫。升級與高級方案的十二月遊戲目錄則會在之後公開。

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PlayStation Plus 十二月會員免費遊戲陣容公開- Engadget 中文版 - Engadget 中文版

PS Plus

Sony

Sony 在今天公佈了 PlayStation Plus 的十二月會員免費遊戲陣容。此次玩家共會迎來三款作品,分別是對應 PS4 的《質量效應 傳奇版》、PS5/PS4 版《突變紀元》(Biomutant)以及直接在 PS Plus 上發行的 PS5/PS4 版《Divine Knockout 創始者版》。三檔會員可在 12 月 6 日至明年 1 月 2 日間,將上述遊戲添加到保存庫。升級與高級方案的十二月遊戲目錄則會在之後公開。

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SPILL | 淺談空間音頻Spatial Audio - SPILL

如何播放空間音頻

我們可以如何播放空間音頻訊息呢,一般有幾個普遍採用的方法:

1/ 多單元重播

主要是以多個揚聲器放置在一個空間中,將每一個元素移到與聽眾頭部相同的平面上的任何位置。讓對話、音樂的音效能來自不同位置的單元。近年杜比、DTS 各自在他們的影院音響系統中添加了高度聲道,將聲音形成更有沉浸感和空間感。

2/ Soundbar 或立體聲音箱(帶有 crosstalk cancellation,串音消除技術)

不少用家因家裡空間限制,智能 soundbar 相信正是許多家庭影院愛好者所選用的,通常隱藏在電視顯示屏下方的小型線性揚聲器陣列。較新的型號已經可以為你提供完整的 3D 音效體驗,將聲音投射到你的四周圍。這些模型很多使用基於串音消除的技術。

串音消除在揚聲器表現雙耳信號中起著重要作用。它是通過反轉傳輸路徑的訊號在聽眾的耳朵中重現雙耳信號。簡單說,它是以消除從右揚聲器傳到你左耳的聲音,及從左揚聲器傳到你右耳的聲音。串音消除過濾器也可以根據頭部位置實時更新,產品更可配合頭部跟踪功能來進一步優化。

3/ 靜態雙耳混音的耳機

靜態雙耳混音方式可為用家呈現固定的音場,以雙耳嘗試在立體聲耳機上模擬 3D,5.1、7.1 等音頻效果,方法是以轉移函數算法修改聲音訊號,使聲音猶如在你的頭部和耳朵周圍播放一樣。近年不少耳機產品已配合強大的芯片運算並導入有關之音頻算法去重現優質的 3D 空間感。

4/ 頭部追蹤和頭部鎖定音頻組合耳機

然而,剛才提及的靜態雙耳聲音通常聽起來並不完全真實,原因是當你轉頭時聲音方向不會改變。但如果耳機配備速度儀及陀螺儀傳感器來偵測及跟踪聽者頭部的位置和方向,雙耳聲音便可以配合聽者的動作,根據聽者的頭部旋轉和移動來更新聲音訊號了。

早前一些大品牌的 T.W.S. 及耳機也有加入這種動態功能,這個頭部追蹤是基於什麼原理呢?主要線索本質是源於我們兩隻耳朵之間的物理分離。當聲源偏離中心時,聲音訊號到達較近的耳朵和較遠的耳朵之間存在細微的時間延遲。由於「耳間時差」(或 ITD)就會造成波長相關的相位差,我們的大腦會立即將其解釋為方向提示,當聲源愈靠近右耳,聲音到達右耳和左耳之間的延遲就愈大。然而,高頻聲音因為波長較短,所以相位差在較高頻率下會變得更難檢測,「耳間時差」一般是 2kHz 以下聲音較為有效。

除了這個簡單的時間差之外,聲波從最靠近聲源的耳朵穿過到另一邊的耳朵時,頭部會阻檔和吸收聲音。所以有音量之差別,「耳間電平差」(ILD)就會造成訊號大少的差別,因為高頻被吸收的程度比低頻的程度更大,所以「耳間電平差」主要作用於高頻聲音。

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Rabu, 30 November 2022

Assassin的最後一章早到了- Assassin's Creed Valhalla - Gamereactor China

由於將於 12 月 6 日發布,刺客信條瓦爾哈拉的最終 DLC 更新“最後一章”比計劃提前了一周。

最後一章DLC結束了艾沃爾的傳奇故事,為下一個標題刺客信條海市蜃樓奠定了基礎,這將使該系列回歸其隱形根源。儘管對瓦爾哈拉的DLC整體反應不一,但隨著它在陽光下的時間即將結束,粉絲們一直在分享他們對整個標題的讚美。

無需購買即可訪問《最後一章》DLC,但粉絲需要完成遊戲的主線故事,消除所有上古騎士團的目標,並完成阿斯加德和約頓海姆的情節。

Assassin's Creed Valhalla

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Assassin的最後一章早到了- Assassin's Creed Valhalla - Gamereactor China
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雙OLED 顯示屏、創作用!! ASUS Zenbook Pro 14 Duo OLED 筆電 - 電腦領域

[unable to retrieve full-text content] 雙OLED 顯示屏、創作用!! ASUS Zenbook Pro 14 Duo OLED 筆電    電腦領域 雙OLED 顯示屏、創作用!! ASUS Zenbook Pro 14 Duo OLE...