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Minggu, 02 Mei 2021

當死亡成為習慣《Returnal》新主機必玩 - on.cc東網

遊戲主機PlayStation 5雖然已推出一段時間,但真正能發揮其性能的遊戲仍是寥寥可數,預載遊戲《Astro's Playroom》是其中之一,而最近推出的獨佔作《Returnal》是另外一款,無論操作或聲效都完全為PS5而打造,即睇當中特色!

《Returnal》由芬蘭公司Housemarque開發,此公司名作有《Stardust》、《Dead Nation》等。新作歷經4年開發屬於一款第三人稱動作遊戲,遊戲主角塞勒涅是一位太空偵察員,她為了追蹤「白影」廣播訊號,意外降落在一個形體不斷改變的星球之上,必需四處搜尋與戰鬥,從而解開當中謎團。

遊戲採用暗黑系高難度玩家至愛的Roguelike玩法,過程中主角會不斷死亡,每次死亡會失去大部分武器或道具,同時地圖環境及敵人會重新Reset。玩家要在每次循環中學習新的物品組合,並了解敵人習性,從而制定不同的作戰策略。試玩所見,一般嘍囉的攻擊不難對付,但Boss級敵人難度卻極高,稍一不慎就會死亡,玩家要有玩到崩潰的心理準備,但過關後的成功感卻無可比擬,絕對推介予熱愛類魂遊戲的Die Hard玩家們。

憑藉PS5系統的超高速SSD,遊戲可快速穿越不同世界之間的傳送門,死後也能瞬間復活,減低大家因為長時間等候而衍生棄Game的衝動。畫面支援4K解像度、60FPS高帖率與光影追蹤,加上場景偏暗,是試電視暗明對比度的絕佳遊戲。操作方面,透過自適應扳機,玩家可在開鏡瞄準跟啟動「Alt-Fire」之間無縫轉換,手掣的觸覺回饋則會隨着不同外星武器而變化。另外,遊戲還對應Tempest 3D AudioTech音效,玩家可從3D音效聽見來自各個方向的動靜,帶來令人驚悚的臨場感。

知多啲>

何為Roguelike﹖

遊戲類型的一種,由「Rogue」及「like」兩個字混合而來,泛指「像Rogue的遊戲」。1980年左右推出的《Rogue》最特別是其「永久死亡」機制,角色一旦死亡便要從頭開始,道具、經驗都不能繼承,同時地圖的大小、怪物與道具也會隨機再生,令玩家每次重玩也有新的體驗,因而深受RPG玩家所熱愛。

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