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Rabu, 05 Mei 2021

【遊戲試玩】Returnal永劫回歸 PS5高難度射擊作 - ezone.hk

PlayStation5的第三身視點射擊遊戲《Returnal》推出,其獨特循環系統難度比較高,玩家可視它為硬派第三身射擊作品。

  • 第三身射擊遊戲《Returnal》
  • PS5獨佔
  • 難度偏高挑戰大

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PlayStation5 獨佔作品《Returnal》推出,是款難度偏高的動作射擊遊戲,故事設定亦相當獨特,傾向核心玩家群體為主。主角塞勒涅因太空船失事墜落異形星球,面對危險生物和環境,但如果不幸死亡會進入新「循環」,重新在太空船失事墜落地點開始,幾乎所有物品和進度都會重置,概念上比「類魂」遊戲的要求更高,遊戲亦不提供任何儲存點,重開遊戲也會當作新「循環」,玩家想爆機,先要熟習敵人和地圖,順利話也要用大半天時間,更要小心不能關閉主機電源。但遊戲故意要求玩家多次「循環」才能了解真正故事,氣氛懸疑有美劇感覺。

《Returnal》的「循環」大半是隨機產生,地圖配置每次都會不同,但大低是由數個模組中變化組合而成,多「死」幾次也會找到重點,當中亦有一些關鍵要素會保留,例如必要技能、記錄資料等,不用重新尋找。但有關武器和資源會在死亡後歸零,多死幾次亦是尋找新武器或技能的方法。武器有不同種類,如手槍、散彈槍、狙擊槍等,加上熟練度及副射操作,當下「循環」中能找到好組合的話會事半功倍,另可製作消耗道具及強化自身,以及使用帶有特殊加乘和負面效果的寄生物,要求上佳技術和規劃。

遊戲出現的一般敵人在單對單情況下並不可怕,但當有一定數量圍攻,以及混合出現就十分危險,特別是大型近戰及飛行突襲型為甚,死亡案例往往是在頭目戰以外最高。頭目戰也會有階段之分,會射出大量複雜彈幕,跟《Nier》系列相似。但如果玩家夠技術,即使只有手槍也是可以完整爆機。《Returnal》支援PS5主機快速載入,以自適應扳機切換副射,控制器的觸覺回饋可感受到遊戲互動,配合耳機 3D 音效甚是不錯。遊戲雖然設有重生救濟措施,但發動條件不方便,不能和標準存檔功能相比,令玩家反應兩極,有人覺得挑戰性高,亦有人認為關卡時間太長及無儲存點很不方便,遊戲是好玩但要有像《Demon's Souls》的心理準備。

《Returnal》
平台:PS5
類型:射擊
語音:英文
字幕:繁體中文、簡體中文、韓文、英文
售價:HK$568

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Source:ezone.hk

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