《天使帝國》自90年代初期以來就已經存在,最近推出了《天使帝國IV》,該系列的第4部作品,也是首度登上遊戲機平台。我(在此指 Jonas,本文作者)沒有玩過這個系列任何一部前作,但劇情並沒有多少深度,就一如過往經典且直接明瞭的角色扮演遊戲那樣。因此,跟上遊戲世界內的步伐並不是問題。
遊戲機制上,《天使帝國IV 》稍微讓人聯想到《聖火降魔錄》,然而卻沒有相同的產值和深度。所以這完全是關於在網格上的戰鬥,你和你的角色必須盡可能地給自己找好位置,然後攻擊敵人。這個系統老實說相當不靈活,幾乎沒有驚喜,儘管開發人員試圖藉由在每次戰鬥前為你提供一系列子目標,讓你獲得盡可能高的排名來變換一下概念,也幫助不大。這一些子目標可能包括不要與任何角色一起死亡、快速擊敗敵人或讓所有對手逃離戰鬥等等。
此外,軌道上往往隱藏著一些秘密,可能值得瞧瞧。不幸的是,這裡缺乏了一些相當基本的功能,使得想要以最佳方式計劃動作時,通常會感覺起來相當混亂。有很多試錯與狂按按鈕的情況,然而不幸的就連選單也很混亂。
圖形大多是繽紛且漂亮的,設計很好。它讓人想起第一台 PlayStation 時代的舊方塊遊戲,但具有更高的解析度和現代效果。我喜歡遊戲的外觀模樣,而且遊戲世界並不會過分詳細,同時卻又很明確地呈現出什麼是什麼。
但話雖如此,還是有些不對勁。《天使帝國IV 》是一款全女角遊戲,有點傾向「類後宮」,當然,就平均而言對遊戲本身,還有在大型近距離戰鬥方面來說,這樣是好是壞,還有待商榷。對此可能會有很多種意見,但就我個人而言,不幸的是這掩蓋了遊戲的一些真正優點。不但使得遊戲感覺很幼稚,而且經常因為性別歧視而使我無法享受遊戲的劇情。僅舉一例,例如所有角色在被擊敗時都會失去衣服。我敢說沒有這種功能遊戲會好得多,這只是某種會讓你感到不舒服的元素。
大宇資訊提供了一種頗為直截了當的中文敘述,除了看似很有問題的翻譯外,沒有本地化。現在我幾乎都是用遊戲原本的語言去玩遊戲,但當翻譯經常感覺起來未完成,顯然這就成為了一個問題。
《天使帝國IV 》中還不錯的一點就是你可以升級角色的系統。解鎖一切需要一段時間,但隨著你變得越來越強大,你可以給你的戰士進行不同的結盟。 這樣,你就可以根據自己喜歡的遊戲風格調整隊伍。與許多類似遊戲不同的是,遠方的敵人通常會在你靠近之前會靜止不動,所以我嘗試優先考慮機動性,以我自己的方式開始戰鬥。
終究,這裡有一個好的堅實基礎。我認為大宇資訊已經因為那些「類後宮」設計讓自己身陷泥沼,因為這種元素會讓很多人立刻選擇撤退不想玩。如果更加聚焦於敘事以及對遊戲多進行一些潤色,這將會成為我能夠立即向渴望戰略角色扮演遊戲的人推薦的作品。
《天使帝國IV》 - 評論 - Gamereactor China
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