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Kamis, 28 Oktober 2021

上一季度 Xbox 遊戲收入增長 16% - Gamereactor China

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沒有關於Xbox Game Pass 的新數值。

微軟的財年從 7 月 1 日到 6 月 30 日,這意味著他們今年的第一季度在 9 月 30 日結束。前兩天是發布財政報告的日子,微軟主要分享的是好消息。該公司的收入為 453 億美元,其中 205 億美元是淨收入(大致意思是微軟的收入足以在3個月內購買2個半 ZeniMax/Bethesdas)。

他們最大的收入驅動因素是雲端技術、Office 和伺服器,但實際上,儘管 PC 市場出現短缺,但Windows 收入在本季度也增長了 10%。微軟預計 Windows 下個季度的表現會更好,執行長 Satya Nadella 表示 PC 現在比以往任何時候都更重要:

「PC 將比以往任何時候都更加重要。這場大流行帶來了 PC 需求的結構性轉變。」

那麼 Xbox 又如何呢?微軟表示,他們「出貨的 Xbox Series S/X 遊戲機數量超過預期,即使供不應求」。硬體收入與同期相比增長 166%,整體遊戲收入增長 16% 到了 36 億美元,是 Xbox 有史以來最好的第一季度。

正如預期的那樣,我們沒有得到 Xbox Game Pass 的任何數據,可能是因為最近透露它沒有達到 2021 年增長 47.8% 的目標,而只增長 37.5%。合理的猜測是,在 11 月推出《極限競速 地平線5》和12月推出《最後一戰:無限》之後,微軟將更願意透露Xbox Game Pass 的相關數據。

上一季度 Xbox 遊戲收入增長 16%

謝啦DomsPlaying



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